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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが29000以上で、あなたのカード名に「イニグマン」を含むハーツカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1し、『自【V】:[CB(1)] このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を得る。 フレーバー:宇宙に響き轟け、正義の虹光! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがレストした時、あなたの《ディメンジョンポリス》のユニットを1体選び、そのターン中、パワー+1000。 自【V/R】 相手のスタンドフェイズ中に、このユニットがスタンドしている場合、このユニットをレストして1枚引く。 フレーバー:僕らが叶える未来、そして仲間を信じていたい。 関連カード →ノワール・マスク 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがスタンドした時、あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを2枚まで選び、スタンドし、このターン中、パワー+5000。 起【V/R】:[CB(2)]あなたのパワー10000以下の《ディメンジョンポリス》を2枚まで選び、このターン中、パワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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イグニマン・フローによりサーチできるウェーブは枚数をもう少し抑えて、コマンダーローレルを四積みにしては? -- 2012-02-19 10 01 13 いいかも -- 2012-02-19 16 46 35 コスモビーク、コムラード共にライドしたくないユニットであり、一応、ストームメインなのでウェーブに可能な限りライドできるようにしたい あと、ローレルが二枚目以降が腐りやすいユニットなのでこのままでいいような気がします -- 2012-02-20 00 43 40 確かにツイン・オーダーを採用していない以上はグレード2のヴァンガードはウェーブが主力となってきますね。それは失念していました -- 2012-02-20 23 13 42 グレ3 ストーム3 ダイユーシャ2 ミラクル2のほうがいいと -- 2012-02-28 17 43 32 2 ウェーブ2・3 コムラード3・4 ビーク3 グレンダー3 がいいんじゃ。コムラードのところツインオーダーでもいいかな? -- 2012-02-28 17 48 54 1 ロアー4のほうがいいんじゃね?デイジーいるかな?リアガード捨ててもいいと -- 2012-02-28 17 51 33 1 リプル4 グローリー2 エース2・3 ローレル2 -- 2012-02-28 17 52 30 G3に関してはストーム軸だし、これでいいんじゃない? 手札交換エンジンにろくなのがいない以上、リプル、ウェーブ4ずつも動かせないかと。 -- 2012-02-29 22 19 16 ロアーはレインが入っていない構築だと、ローレルと徹底的にかみ合わない上に、リアの火力が落ちすぎるとローレルの圧力が欠けるかと -- 2012-02-29 22 26 39 でも無理にローレル -- 2012-03-01 17 42 42 を毎ターン使わなくてもいいと思いますが -- 2012-03-01 17 44 40 グレンダーいるでしょ? -- 2012-03-01 17 45 28 G3 ダイユーシャ4もいらないと、スタンド多めにしてミラクル入れたほうがいいって -- 2012-03-01 17 48 51 ローレルの使用を考えないということはリアガードの火力もそれなりに必要になってくると思うのですが、その場合ロアーやグレンダーを採用していると15000ラインすら達成が困難になりませんか? -- 2012-03-01 18 09 53 ふーん -- 2012-03-04 10 47 23 ビーク使え -- 2012-03-04 10 47 40 ディメポリ完成まじか -- 2012-03-08 21 36 07 ↑そうか? -- 2012-06-27 18 07 19 アニメのチーム「カエサル」に魅了されて今作ってます。 -- 2012-07-06 17 11 28 G3がストームだったらグレンダーやコスモロアーを2枚ぐらい入れたほうがいい -- 2012-11-17 22 48 48 G3は、ストームを入れてローレルがあるならダイユーシャ4じゃなくてビューティーを優先したほうがよくなりませんか? -- 2012-11-17 22 53 33 トリガーはバランスよく4ずつでいいと思います -- 2012-11-17 22 56 38 ロアーは入れたほうがいいと思う。 -- 2012-11-27 22 50 15 コズミックライダーワンチャン -- 2012-11-27 22 51 51 ストームが軸ならビューティーを4積みにする必要は特にないと思います。 -- 2012-12-29 22 55 42 あと弱点であるRの火力を補うためにも意味もなくビューティーを積むのではなく火力がより高いグレ3(ツキカゲ・レディジャスティス)も積むべきです -- 2012-12-29 22 58 02 引4醒8癒4でよくね?順調ライド型だし。 まぁこれまでのコメントに従うならだけど -- 2013-01-17 14 33 14 ☆6治4スタンド6にしたほうが、スタンドした時に☆3になったりして、より攻撃的になる。♯ -- 2013-01-31 17 04 21 イニグマンダイカイザーのせよう -- 2013-08-13 15 35 47 ゼロさんもありだな -- 2013-12-16 22 56 35
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが12000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたの《ディメンジョンポリス》がスタンドした時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットと同じ縦列の《ディメンジョンポリス》を1枚選び、レストする]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3115.html
ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが14000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットがアタックした時、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-5000。』を得る。 フレーバー:正義の一族にも悪の心は芽生える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/433.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがカード名に「イニグマン」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 フレーバー: 同一カード イニグロイド・サポーガー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/700.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがカード名に「イニグマン」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 フレーバー:イニグロイドに言葉は要らない。心を繋いだ友がいるから。 同一カード イニグロイド・フェロー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (40%) 2 強いと思う 2 (40%) 3 面白いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/286.html
52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみません。確かにダンシングウルフは面白そうだな…今度組んでみよう。 このデッキにはビークよりコズミックライダーの方がいいと思う。あとはそれだとCB余るからミカを入れるとかとか -- 2013-04-03 14 57 06 レインとビューティーを一枚ずつ減らして、その枠にゼロを持ってくる手もあるかと。キーカードが手元にくる確率を少しでも上げるために、ミカも採用。ローレルは・・・パワーラインが不安定になるので微妙かな。 -- 2014-04-23 15 24 39